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百家樂理論的獨到有效之處,在於周鼎鈞教授創立了前無古人的嶄新打法理念,他將百家樂以及其它游戲的致勝關鍵總結濃縮為三大要素:(1)投注的方向性、(2)數量性、(3)時間性

首先,是投注的方向性,也就是押莊還是押閑。長期以來,人們一直莊閑路為基礎,并由此還衍生出來大小路、珠仔路、甚至有人將羅盤帶入賭場來助陣。不過,几百年過去了,賭場卻越來越多、越開越大,事實証明,要在百家樂打法的研究需要引入更新層次的思維和技術,因為百家樂本身就是一門數學游戲,只能通過數學的方法來解決。目前數學界已經証實,除了Blackjack(二十一點)游戲中,在百家樂游戲中,不同的牌對游戲結果是同樣有影響的。以前,有作家認為牌流中的大牌(比如8、9、10等)對開莊有利,但後來不斷的事實証明,大牌實際上是對開閑更有利,而小牌(比如2、3、4、5等)則對開莊有利。關於這一點,各位讀者不妨自己買八副牌在家里,按比例抽出一些大牌或小牌作隔離測試,就不難得出自己的結論。周教授在牌性理論之基礎上,再結合牌流的不同結構與分布,創立了金鼎算牌理論,為投注者帶來了投注局數的優勢,這是其一;其次,是投注的數量性,亦即注碼的大小數額。很多長期賭百家樂的朋友都有過賭纜的經歷,所謂賭纜就是注碼成倍數的往上翻,賭客使用這種以大錢搏小錢的打法,非常受賭場的歡迎,其結果大多是“贏就贏粒糖、輸就輸間廠”。實際上,一名職業投注者要在賭場中長期生存,必須走“以小博大”的路線,通過不斷的優勢積累而達到積小勝而大勝之目的。周鼎鈞教授提倡穩守逐進,明確提出以平注為主,在平均注碼的基礎上,加入微細的變化調整,主要以基碼的10%至25%為限進行升降,結果是即使在局數打平甚至輸3、4局的情況下,每輪牌下來依然獲得贏利,根本無需動用大額籌碼,符合安全穩健的原則,這就是著名的金鼎系統投注法。系統投注法的引入,不但完全抵銷了賭場抽佣,投注者再也無需為了贏取數百元的賭金而動用數千甚至上萬元的賭本,完全避免了賭纜所帶來的那種提心吊膽以及几乎是必然的災難性後果;

然後,就是投注的時間性,這里其實包括兩方面的問題:其一是贏多少才算夠?其二是賭多長時間才走?几乎人人都明白這樣的道理:就是“贏些錢就走、時間長了也走”,可是由於人類本性的作怪,往往最後都演變成“贏了錢不走、輸光了不得不走”。為了有效保護投注者的利益,周鼎鈞教授以其數十年的實戰經驗,總結出寶貴的最大贏利原則,明確規定了百家樂牌桌上的峰值線與谷值線的概念,對於初學者來說,在每一個投注周期(百家樂通常以發完八副牌為一個周期)里,贏到六手牌就應該離開這張桌子(通常在實戰中是贏到六手牌并不主動停止,而是遇到連輸二手才離開,以此保護投注者的最大利益),當然,輸五手牌也必須馬上停止,換桌重來。那麼,賭多長時間才離開呢?人的精力是有限的,金鼎最大贏利原則規定每天的投注時間最好設定在5至6小時之內,因為時間太長會導致疲勞,非常容易出現失誤甚至失控,對投注者非常不利。
事實証明,金鼎理論所主張的投注過程中的方向性、數量性和時間性,從根本上保護了投注者的利益,即使是一個完全不懂百家樂的新手,即使他不懂得算牌、不懂得系統投注,只要他牢牢記住“每天最多只帶15注的本金,每手都押平注,贏6手就夠、輸5手就換桌”的原則,那麼單靠這一條已經基本做到既娛樂又不輸錢了。正因為金鼎從各方面維護了投注者的利益,由此也引起了某些人的不滿甚至嫉恨。有個別人士通過設立特別網站論壇,長期篡登各式文章攻擊誣陷金鼎理論,只要我們稍加分析,就會發現如此大量的文章其實都出自一人之手,只不過有時借用不同化名罷了,此人的耐性與專注已經達到無以倫比的程度,這位自詡“正直的評論家”廢寢忘餐地攻擊金鼎,其真正的動機是什麼?他又如何才能從中得益?其實,只要閣下稍微瀏覽分析一下,就會發現那個特別論壇實際上是被封閉保護起來的,他自己整天在里面炮制高論、發表“專家意見”,加上那几個“網友”應聲附和,而普通公眾讀者根本無法發表意見。他如此賣力攻擊金鼎,無非希望達到如下目的:勸人不要去買金鼎的書、不要學金鼎百家樂的科學打法。好了,既然不學金鼎了,那麼大家應該用什麼打法、打什麼才好呢?這位“正直的評論家”在其文章中自然做了足夠的提示,文章里經常會轉彎抹角地宣傳贊頌某某作家的賭博心得與書籍,其實那位作家正是他本人!假如閣下買了他的那些打法心得,除了他本人高興之外,開心的還有誰?實際上,金鼎并不反對學術界各種理論的存在,從來不會使用踩低別人抬高自己的做法。誰的打法過得硬,經得起考驗,誰的打法理論最能保護投注者的最大利益,讀者自然有自己的判斷力。

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所謂「兩人對賭法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進賭場的話,就可以運用這一種方法。

兩人對賭法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的賭法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是賭「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。

不錯,如果兩人對賭時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。

我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。

這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。

兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。

然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。

當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。

這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。

同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。

但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在賭場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越賭越大。其三,兩個人的賭本及利潤必須平分計算。

不過,有人會問,如果我只有一個人到賭場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?

我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。

到過賭場的人都知道,在賭桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在賭桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。

在賭場中,你也可以發現,有一些人在賭桌上最喜歡賭「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,賭注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要賭「閒」。這一些賭「賭氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。

你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。

通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」 差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對賭,則取勝的機會較大。

除了這兩種另類的賭法之外,也有一些賭法是由另類的賭法中發展出來的。

像人的「運氣」一樣,賭場不同的賭桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的賭桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了賭客,不少人跟風下注。

那麼找一張弱勢的賭桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。

原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被賭場一次通殺,人人輸錢。

另外,弱勢的賭桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張賭桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。

如果你想用選擇賭桌的方法來賭的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替賭場做幫「莊」。

舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。

為什麼要這樣做呢?原因在於賭場本身一定是大贏家,而強勢的賭桌就是賭場贏錢的本錢。選擇強勢的賭桌,一方面不會有太多賭客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。

要利用這一種賭法的話,必須長期計數,可能的話,應該是賭足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。 另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專賭「賭氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對賭,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種賭法,不要理會他人的眼光。

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這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準

舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。

以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。—>勝

第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負

依這個系統的下法稱為"正注"
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
上面即為3個正注

當你試過這個系統後,你會發現:

1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。

2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。

意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。

3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢

問題:
1.該何時開始下注?
通常在一副牌局的開始時

2.何時停止下注?
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開

3.是否該使用progression?
建議使用平注

4.是否可以使用progression?
見仁見智

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百家樂技巧買輕秤的一邊

這個方法是基於賭場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。

大部份情況下,每張賭檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非賭場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。

使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,贏的比輸的多,那就算贏錢了。

要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他賭客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。

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百家樂的取勝竅門:

首先是要把它的牌局發展記錄下來,一般人叫做『寫路』,一般路分:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、等等..而賭場亦會給各位賭客一張路紙,以便投注人士用自己的方法記錄牌局發展,有些朋友會用兩種不同顏色記錄莊贏和閒贏的出現次數或其他不同的旺弱變數,他們便跟據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。但其實寫路只是增強信心的一種下注方法,賭錢始終要運氣和心態,不過你有信心便增加贏錢的機會,加快運氣來臨,因為賭錢不可能由頭贏到尾,除非你賭一局就走 (但這是最高的玩法,可惜很少人可以做到)所以你要在有信心的一局押大注,而在沒有信心的一局押小注或不下注。靜待運氣來臨,亦就是說希望各位朋友可以做到輸少贏大,當然不是有信心押大注就一定贏,但如果用平均注碼的賭法去投注,輸的比例會比大細注大。

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閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:

百家樂是賭場裏莊家優勢最少的遊戲之一。下面兩個表格列出不同情況下的莊家優勢,有興趣的玩家可以研究一下。

百家樂的概率

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百家樂博牌規例:

百家樂

莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。莊閒兩方各得6、7點, 即和局.閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8。

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百家樂一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則如果手上所持的紙牌總數超過10 點 ,請將總數減去 0 ;減除後的數額則為百家樂手牌點數。例如:8+8=16,在百家樂遊戲裏則視為6點;8+9=17,則計為7點。

閒家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閒家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加注,或投注另一方。
註:外國有些賭場可取回和局下注的賭金。

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百家樂

百家樂英文為Baccarat,是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。關於百家樂遊戲的起源一直眾說紛紜,一些賭博歷史學家認為百家樂遊戲起源於西西里島,有些人則認為起源於科西嘉.還有一些人認為百家樂遊戲產生於17世紀末,路易十四時期法國農民玩的遊戲。不論起源於哪,百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲。由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。印有人像和10字樣的牌可以按0計分,所以baccarat在義大利語中的意思就是“0”。

經常與百家樂相提並論的還有一種叫做“希迷舞”(shimmy)的遊戲。它是法國級別最高的貴族們在私人賭博沙龍裏常玩的遊戲。其實shimmy遊戲也是一種百家樂遊戲。不同的只是玩牌雙方都可以有第三張牌。幾個世紀以來,適用于第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。直至20世紀50年代末shimmy以古巴卡巴拉紙牌的形式出現在賭場裏。

“沙灘”賭場於1959年11月把古巴卡巴拉紙牌遊戲公開傳入美國,簡稱為“卡巴拉”。”沙灘”賭場俱樂部,及後來內華達的各家賭場始終保持著這個原來只供法國貴族玩的高貴遊戲的獨特魅力。他們把百家樂賭桌設在安靜的雅間內,莊家身穿優雅的無尾晚禮服,室內還有美麗迷人的女郎招徠生意。今天,百家樂遊戲的賭注比賭場中的任何賭博遊戲的賭注都要大。許多百家樂遊戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。百家樂賭桌的結果對於賭場來說經常意味著這個月的賭場經營是否贏利。當然,你不必非要成為阿拉伯的石油大亨才能玩百家樂遊戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型百家樂遊戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的遊戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。

Baccarat源於法國,在摩納哥蒙特卡羅廣場開始流行,後來傳入美國,在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。
本世紀六十年代,澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字--百家樂。
百家樂遊戲分為莊(Bank)、閑(Play)、和(Tie)三門,這裏的莊、閑,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閑、和任意一門下注,客人也可根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。

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